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Produkt zum Begriff Learning-with-Animation:


  • Ekman, Magnus: Learning Deep Learning
    Ekman, Magnus: Learning Deep Learning

    Learning Deep Learning , NVIDIA's Full-Color Guide to Deep Learning: All StudentsNeed to Get Started and Get Results Learning Deep Learning is a complete guide to DL.Illuminating both the core concepts and the hands-on programming techniquesneeded to succeed, this book suits seasoned developers, data scientists,analysts, but also those with no prior machine learning or statisticsexperience. After introducing the essential building blocks of deep neural networks, such as artificial neurons and fully connected, convolutional, and recurrent layers,Magnus Ekman shows how to use them to build advanced architectures, includingthe Transformer. He describes how these concepts are used to build modernnetworks for computer vision and natural language processing (NLP), includingMask R-CNN, GPT, and BERT. And he explains how a natural language translatorand a system generating natural language descriptions of images. Throughout, Ekman provides concise, well-annotated code examples usingTensorFlow with Keras. Corresponding PyTorch examples are provided online, andthe book thereby covers the two dominating Python libraries for DL used inindustry and academia. He concludes with an introduction to neural architecturesearch (NAS), exploring important ethical issues and providing resources forfurther learning. Exploreand master core concepts: perceptrons, gradient-based learning, sigmoidneurons, and back propagation See how DL frameworks make it easier to developmore complicated and useful neural networks Discover how convolutional neuralnetworks (CNNs) revolutionize image classification and analysis Apply recurrentneural networks (RNNs) and long short-term memory (LSTM) to text and othervariable-length sequences Master NLP with sequence-to-sequence networks and theTransformer architecture Build applications for natural language translation andimage captioning , >

    Preis: 49.28 € | Versand*: 0 €
  • Learn! KOREAN With BTS | 4-Book Set | With Motipen | Korean Learning for Basic Learners | With Korean Keyboard Stickers
    Learn! KOREAN With BTS | 4-Book Set | With Motipen | Korean Learning for Basic Learners | With Korean Keyboard Stickers

    Learn! KOREAN With BTS | 4-Book Set | With Motipen | Korean Learning for Basic Learners | With Korean Keyboard Stickers , Koreanisch Lernen für Anfänger mit Grundkenntnissen - mit Sprachstift und den Stimmen von BTS Learn! KOREAN With BTS - for Basic Learners - Purple Motipen included The book is designed for foreign learners who want to learn Korean through actual Korean Wave content, away from formalized school textbooks. In most cases, a book is made to incorporate Korean Wave into Korean language education, but this book was made while thinking about how to effectively utilize BTS' various contents in Korean language education. So it's not boring but fun. In addition, the sound pen translates eye-viewing into ear-listening so that Korean comes to live sound. Besides, isn't the character BTS that we really want to meet? Yes, Let's learn Korean with BTS! * Write in Korean! Learn the Korean consonants and vowels by writing the names of the BTS members and their songs! * Learn using videos! 1. Scan the codes with your smartphone and watch the videos from BTS. 2. Answer the questions and prove your Korean knowledge as ARMY * Learn with MotiPen! The MotiPen is equipped with an optical camera and can thus capture the nCode, the tiny dots in the books. Tap the desired word with the MotiPen and it will be read out loud. The high-quality speaker ensures a clear sound and the volume can be adjusted as needed. The handling is so easy that everyone can use the MotiPen without any problems. * Tap the book with the MotiPen Thanks to MotiPen not only in Korean, but also in English, Japanese and Spanish * Find the voices of BTS! Look for the hidden voices of BTS that are all over the books * This book set includes * 4 books (6 chapters per book, 24 in total) * Purple Motipen (upgradeable for "Talk with BTS") * 2 keyboard stickers , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 134.20 € | Versand*: 0 €
  • Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn, Keras, and TensorFlow (Géron, Aurélien)
    Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn, Keras, and TensorFlow (Géron, Aurélien)

    Hands-On Machine Learning with Scikit-Learn, Keras, and TensorFlow , This best-selling book uses concrete examples, minimal theory, and production-ready Python frameworks--scikit-learn, Keras, and TensorFlow--to help you gain an intuitive understanding of the concepts and tools for building intelligent systems. , > , Auflage: 3rd Edition, Erscheinungsjahr: 202211, Produktform: Kartoniert, Autoren: Géron, Aurélien, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3rd Edition, Themenüberschrift: COMPUTERS / Computer Vision & Pattern Recognition~COMPUTERS / Natural Language Processing~COMPUTERS / Neural Networks, Fachschema: Database~Datenbank~Fuzzy Logik - Fuzzy Set~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Lernen~Mustererkennung~Neuronales Netz - Neuronaler Computer - Neurocomputer~Übersetzung, Fachkategorie: Neuronale Netze und Fuzzysysteme~Mustererkennung~Maschinelles Sehen, Bildverstehen, Text Sprache: eng, Verlag: O'Reilly Media, Verlag: O'Reilly Media, Länge: 233, Breite: 186, Höhe: 52, Gewicht: 1511, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger: 2654375, Vorgänger EAN: 9781492032649 9781491962299, Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 72.36 € | Versand*: 0 €
  • Easy Learning
    Easy Learning

    Kinder-Wanduhr "Easy Learning", Durchmesser 30 cm, geräuscharm

    Preis: 25.49 € | Versand*: 6.95 €
  • Welche Animation?

    Es tut mir leid, aber ich kann Ihre Frage nicht beantworten, da Sie nicht angegeben haben, um welche Animation es sich handelt. Bitte geben Sie weitere Informationen, damit ich Ihnen helfen kann.

  • Warum Deep Learning im Vergleich zu Machine Learning?

    Deep Learning unterscheidet sich von Machine Learning durch seine Fähigkeit, automatisch Merkmale aus den Daten zu extrahieren, anstatt dass diese manuell definiert werden müssen. Dadurch ist Deep Learning in der Lage, komplexere und abstraktere Muster in den Daten zu erkennen und zu lernen. Dies ermöglicht es Deep Learning-Modellen, in vielen Anwendungsbereichen, wie Bild- und Spracherkennung, bessere Leistungen zu erzielen als herkömmliche Machine Learning-Modelle.

  • Wird Weathering With You auf Netflix gestreamt? - Wird Weathering With You auf Netflix gestreamt?

    Ja, "Weathering With You" wird auf Netflix gestreamt. Der Film ist seit dem 1. Juli 2021 auf Netflix verfügbar. Es ist eine beliebte Anime-Romanze, die von Makoto Shinkai geschaffen wurde und weltweit Anerkennung gefunden hat. Fans können den Film jetzt bequem auf Netflix ansehen.

  • Was ist Animation in Roblox? - Was bedeutet Animation in Roblox?

    Animation in Roblox bezieht sich auf die Bewegungen und Aktionen von Charakteren oder Objekten innerhalb des Spiels. Diese Animationen können entweder vorgefertigt sein oder von Spielern erstellt werden, um ihren Spielen mehr Realismus und Interaktivität zu verleihen. Durch Animationen können Charaktere laufen, springen, tanzen oder andere Aktionen ausführen, um die Spielerfahrung zu verbessern. In Roblox ist Animation ein wichtiger Bestandteil, um die Spielwelt lebendiger und dynamischer zu gestalten.

Ähnliche Suchbegriffe für Learning-with-Animation:


  • Visible Learning 2.0
    Visible Learning 2.0

    Visible Learning 2.0 , Als das Original von Visible Learning im Jahr 2008 veröffentlicht wurde, stellte es sich sofort als eine verlegerische Sensation heraus. Das Interesse an dem Buch war beispiellos und innerhalb weniger Tage war es ausverkauft. Im TES (Times Educational Supplement) wurde es als "der Heilige Gral des Unterrichts" bezeichnet. Die Forschung, auf die die vorliegende Weiterentwicklung von Visible Learning basiert, stützt sich inzwischen auf mehr als 2.100 Meta-Analysen (mehr als doppelt so viele wie in der ursprünglichen Veröffentlichung mit ca. 800 Meta-Analysen), die mehr als 130.000 Studien umfassen und an denen geschätzt mehr als 400 Millionen Lernende aus aller Welt teilgenommen haben. Dieses Buch ist jedoch mehr als nur eine Neuauflage: Es ist eine Weiterentwicklung, die das große Ganze beleuchtet, die Umsetzung von Visible Learning in den Schulen reflektiert, wie es verstanden - und manchmal auch missverstanden - wurde und welche Richtung die Forschung in Zukunft einschlagen sollte. Visible Learning 2.0 bekräftigt John Hatties Wunsch, nicht nur das in den Blick zu nehmen, was funktioniert, sondern auch und vor allem das, was am besten funktioniert, indem er entscheidende Fragen stellt wie: Warum ist die derzeitige Grammatik des Schulunterrichts in so vielen Klassenzimmern so fest verankert und wie können wir sie verbessern? Warum ist die Lernentwicklungskurve für Lehrpersonen nach den ersten Berufsjahren so flach? Wie können wir die Denkweise von Lehrpersonen so entwickeln, dass sie sich mehr auf das Lernen und Zuhören konzentrieren (und weniger auf das Lehren und Sprechen)? Wie können wir Forschungsergebnisse in die Diskussionen der Schulen und der Kollegien bringen? Zu den besprochenen Bereichen gehören: - Die Forschungsbasis und die Reaktionen auf Visible Learning - Das Visible Learning Modell - Die bewusste Abstimmung von Lern- und Lehrstrategien - Der Einfluss des Elternhauses, der Lernenden, der Lehrpersonen, der Klassenzimmer, der Schulen, der Lehrpläne auf die Lernleistung. - Der Einfluss von Technologie Aufbauend auf dem Erfolg des Originals erweitert diese mit Spannung erwartete Weiterführung John Hatties Modell des Lehrens und Lernens auf der Grundlage von Einflussgrößen und ist eine unverzichtbare Lektüre für alle, die im Bildungsbereich tätig sind - sei es als Forschende, Lehrpersonen, Lernende, Schulleitungen, Lehrerbildnerinnen und Lehrerbildner oder politische Entscheidungsträger. John Hattie ist emeritierter Professor an der Graduate School of Education der Universität von Melbourne, Australien. Er ist einer der weltweit bekanntesten und meistgelesenen Bildungsexperten. Seine Bücher zu Visible Learning wurden in 29 Sprachen übersetzt und über 2 Millionen Mal verkauft. Stephan Wernke vertrat die Professur für Schulpädagogik an der Universität Vechta und ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Schulpädagogik und Allgemeinen Didaktik an der Carl von Ossietzky Universität in Oldenburg. Er hat an mehreren Übersetzungen von John Hatties Büchern mitgewirkt (u. a. Lernen sichtbar machen). Klaus Zierer ist Ordinarius für Schulpädagogik an der Universität Augsburg und Associated Research Fellow am Centre on Skills, Knowledge and Organisational Performance (SKOPE) der University of Oxford. Er hat bereits mehrere Bücher von John Hattie ins Deutsche übertragen (u. a. Lernen sichtbar machen) und auch auf Englisch mit ihm publiziert (u.a. 10 Mindframes for Visible Learning). , >

    Preis: 32.00 € | Versand*: 0 €
  • Kerbaj, Mazen: Learning Deutsch
    Kerbaj, Mazen: Learning Deutsch

    Learning Deutsch , Nachdem der experimentelle Musiker und bildende Künstler Mazen Kerbaj mit seiner Familie von Beirut nach Berlin gezogen war, sah er sich mit einer neuen Sprache, einer neuen Welt konfrontiert. Er beschloss, Deutsch auf seine Weise zu lernen: ein Wort pro Tag, 365 Tage lang, jedes Wort illustriert durch ein Selbstporträt. Learning Deutsc h ist Wort-Bilder-Buch und immerwährender Kalender zugleich: Wort für Wort folgen wir Mazen Kerbaj auf seiner Entdeckungsreise durch Eigenheiten der deutschen Sprache. Die von arabischen, englischen und deutschen Wörtern flankierten Zeichnungen entwickeln ein einzigartiges Lehrbuch zum Spracherwerb. Die Zeichnungen sind oft witzig, manchmal aber auch traurig und anrührend; sie illustrieren selten einfach nur die Worte, sondern sind das offene Tagebuch eines Künstlers aus dem Nahen Osten der seinen Weg im deutschen Alltag findet. MAZEN KERBAJ (*1975, Beirut) der in so unterschiedlichen Bereichen wie Musik, bildende Kunst, Comic oder Theater arbeitet, ist eine der Schlüsselfiguren der libanesischen Kunstszene nach dem Bürgerkrieg. Seine Arbeiten wurden in mehr als zehn Sprachen veröffentlicht und in Galerien, Museen und auf Kunstmessen in aller Welt ausgestellt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Nuk Easy Learning Fütterlöffel
    Nuk Easy Learning Fütterlöffel

    Nuk Easy Learning Fütterlöffel können in Ihrer Versandapotheke erworben werden.

    Preis: 6.39 € | Versand*: 3.99 €
  • Nuk Easy Learning Esslernschale
    Nuk Easy Learning Esslernschale

    Nuk Easy Learning Esslernschale können in Ihrer Versandapotheke www.deutscheinternetapotheke.de erworben werden.

    Preis: 10.89 € | Versand*: 3.99 €
  • Wie funktioniert Games with Gold?

    Games with Gold ist ein Service von Microsoft, der es Xbox Live Gold-Mitgliedern ermöglicht, monatlich kostenlose Spiele herunterzuladen. Jeden Monat werden eine Auswahl an Spielen angeboten, die für einen begrenzten Zeitraum kostenlos zur Verfügung stehen. Sobald ein Spiel heruntergeladen wurde, kann es auch nach Ablauf des Angebots weiterhin gespielt werden, solange man über eine aktive Xbox Live Gold-Mitgliedschaft verfügt. Es handelt sich also um eine Art Bonus für Abonnenten, um ihre Spielesammlung zu erweitern.

  • Was bedeutet "Boy with Luv"?

    "Boy with Luv" ist der Titel eines Liedes der südkoreanischen Boyband BTS. Der Song handelt von der bedingungslosen Liebe eines Jungen zu einem Mädchen und drückt aus, dass er bereit ist, alles für sie zu tun. Der Titel kann auch als Metapher dafür gesehen werden, dass die Jungs von BTS ihre Fans lieben und ihnen ihre Musik schenken.

  • Was bedeutet Animation?

    Animation bezieht sich auf die Erstellung von bewegten Bildern durch das Zusammenfügen einer Reihe von Einzelbildern. Diese Technik wird häufig in Filmen, Fernsehsendungen, Werbung und Videospielen verwendet, um den Eindruck von Bewegung zu erzeugen. Durch Animation können Fantasiewelten geschaffen, komplexe Ideen vermittelt und Geschichten erzählt werden. Es ist eine kreative Kunstform, die viel Geduld, Talent und technisches Know-how erfordert.

  • Animation oder Zeichentrick?

    Animation und Zeichentrick sind zwei verschiedene Techniken, um Bewegung in Bildern zu erzeugen. Animation bezieht sich auf jegliche Art von bewegten Bildern, während Zeichentrick speziell auf handgezeichnete Animationen verweist. Zeichentrick ist also eine Form der Animation, aber nicht alle Animationen sind Zeichentrick.

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